World et relative transform (ue.4.15)

Voilà une notion importante lorsque vous allez changer les attributs Transform d'un object. Ces attributs sont : La rotation, la localisation et l'échelle (scale). World et Relative permettent de désigner par rapport à quoi la transformation va être effectuée. World est le référentiel de base qui ne bouge pas. Quand vous êtes dans le Viewport, … Lire la suite World et relative transform (ue.4.15)