Détermine le flot d’exécution selon les valeurs d’entiers rentrées (input).
La valeur de l’entier (variable integer) détermine la sortie. Si aucune valeur n’est trouvée, la sortie « Default » est exécutée.
Exemple :
Dès que le jeu commence ( Event BeginPlay), la fonction Switch on Int regarde à quelle sortie correspond la variable « Difficulte » et établie le nombre d’ennemies en conséquence.
Si la variable « Difficulte » ne correspond à aucune sortie, alors le flot d’exécution « Default » est activé et la fonction « Print String » affiche « Je ne comprends pas » à l’écran.
Il est aussi possible d’ignorer des sorties, comme par exemple :